PERANCANGAN KUIS BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMK SWASTA AL-AZIS

Abstract

Penggunaan smartphone terus berkembang seiring dengan perubahan zaman. Khususnya, untukpara siswa penggunaan smartphone dapat memberikan kemudahan dalam proses pembelajaran.Dengan demikian, penulis tertarik untuk membangun aplikasi kuis SMKS Al Azis berbasis android.Ada beberapa tahapan dalam proses perancangan sistem dengan menggunakan metode waterfall danpengumpulan data yang diperoleh dari berbagai sumber, yang meliputi pemodelan proses use casediagram, activity diagram, sequeence diagram, rancangan basis data, dan perancangan interfacesesuai dengan desain yang telah dibuat. Dari semua tahapan yang telah dilakukan kemudiandihasilkan aplikasi kuis SMKS Al Azis berbasis android.